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創客手札 | Maker's Logbook - 2024 Week 32-33 - FM 瘟神鋼彈 (Calamity Gundam) 假組+打磨

  • Writer: Kris
    Kris
  • Aug 11, 2024
  • 3 min read

Updated: Dec 26, 2024

終於結束新餐桌build之後,給自己放了假休息一個禮拜~

再加上下一個project的客戶臨時決定延期,

所以原本有點爆的schedule突然多了一個空檔 = =+


開始寫創客手札時,本來打算盡量不要重複project的類型,

但計劃趕不上變化,

除了年初的第一個build是泡綿手甲之外,剩下的全部都是木工project…囧

剛好趁這個機會做一個木工以外的project,

清一下堆積以久的模型山積之外,

順便測試一下今年回台灣買的虎爪TC-09還有等了兩年終於收到的三眼斜口鉗😬



這次挑的是兩三年前的生日禮物 - 1/100 Full Mechanics 瘟神鋼彈 (Calamity Gundam)

第一次做Full Mechanics,應該算是介於1/100 HG 跟MG之間的配置。

不像MG有完整的內部機構骨架,也不是像HG基本上只有外裝甲。

分件分色跟可動性都不錯,有接近MG的水準!

因為沒有內骨架的關係,零件量比MG少,假組打磨也就比一般MG要來得快!

而且這好像是我第一次做萬代的模型結束後沒有多一堆沒用的零件…

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實際假組的過程中不太有需要大力金剛指的時候,

可動關節除了連接肩膀跟上臂那邊蠻容易脫落之外都蠻緊實的,

大部份的姿勢都可以輕鬆維持!

而且這隻的平衡做得不錯,

原本擔心背包+兩管大炮會讓重心太後面,導致容易往後倒

不過試擺pose的時候都蠻穩的,腰關節都有撐住!

目前唯一一個不滿是頭部的可動,脖子有點短再加上兩側胸甲的限制

仰頭低頭範圍超小,左右擺動大概也只有30°左右…

看來之後要來研究怎麼改造這種關節了…



目前假組打磨完成了,兩隻新斜口鉗的表現都還算可以...

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虎爪TC-09銳利度不錯,

但因為是雙刃設計,所以最後一刀的時候如果湯口餘料稍微多一點,

就很容易有擠壓收縮然後導致模型表面受損的情況發生。

但是白化的情形真的很少!


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三眼說真的是有點失望...

價格不算便宜還等了兩年,結果是一隻比較適合當第一段剪的斜口鉗...

在刀片的部份加了附的兩個墊片之後,

刃口跟鍘台的段差是有縮小,但仍然不是零段差,

再加上刀刃的斜面是朝外,

所以基本上不太可能完全貼合零件表面。

而且雖然刀刃真的很利,剪起來沒有什麼阻力,

但白化的問題真的太嚴重了,

基本上每一刀都是整個斷面都白化...

再來就是沒有很喜歡那個省力的連桿構造,

可動部份太多了,所以刀刃底座的部份在使用的時候會有輕微的晃動,

跟傳統斜口鉗比起來,因為省力構造有五個軸承,

完全閉合的時候鍘台會再往刀刃的反方向位移,

至少我自己用的時候花了一段時間才適應,也覺得不太適合用做精細作業。

雖然能夠替換刀片真的是很不錯,

但以做模型來說,三眼對我而言只能用來做第一段剪,

實在是有點雞肋......😒



下星期要來嘗試實際破壞模型的微戰損

之前都只有單純用漬洗跟乾掃做舊化,效果也算不錯但是總覺得還是少了什麼...

好幾次都有考慮是不是要做戰損,不過每次都捨不得真的下手,

去破壞花了好幾個小時細心打磨的模型…

這次終於在開始前就下定決心,一定要付諸行動!

所以才選了瘟神,畢竟這種硬漢型機體不做戰損實在是說不過去啊~

只能不時提醒自己下手不要太重太快了….



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