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創客手札 | Maker's Logbook - 2024 Week 36-37 - FM 瘟神鋼彈 (Calamity Gundam) 光影+上色

  • Writer: Kris
    Kris
  • Sep 8, 2024
  • 2 min read

Updated: Dec 26, 2024


底漆完成的下一步就要來上光影了!


比起主流在零件邊界、凹陷跟刻線處上陰影,

中央上高光的MAX或“泛MAX”噴法,

個人比較偏好用噴筆+白底漆模擬光源,

在黑底漆上噴出接近真實的光影分佈。

除了覺得看起來更真實之外,

比起MAX噴法操作上對我來說更直接單純 (其實就是懶…囧)


上次做Wing Gundam EW的時候試了這種噴法,

馬上就決定以後應該就都會用它了~

不過那次是各個零件分開噴,

所以全部組起來的時候有些銜接的地光影過渡有點奇怪,

還有幾個零件因為記錯組起來的方向直接把光影分布噴反,

最後只能開無視大法略過…囧…

吸取教訓之後,這次的假組就有做確實,

噴光影是是整支組起來噴,

噴出來的結果看起來就真的很不錯啊~~



噴完光影放個一個晚上,隔天就準備來上色了。

以前都是直接挑漆廠出的顏色來當主色,

頂多加一點黑白調整明度,或是稍微調整一下灰色的冷暖色調,

這次是第一次打算自己大致照原機體的色系來調主色…

結果….

真的不是很滿意…囧

主色的藍綠色還是太綠,

而且彩度有點太低所以看起來有點粉;

黃色的部份原本的打算是要再偏橘黃一點的,但看起來還是像正黃…

最後整體看起來有一種太卡通感覺…


但是要重新上色的話實在有點麻煩,

水性漆沒辦法洗掉只能用磨的,

直接用底漆蓋掉再重上光影跟顏色的話漆膜又會太厚,

到時零件拆卸跟擺動作什麼的刮漆應該會很嚴重…

所以還是只能接受這次顏色不是滿意的現實,

然後期待做完舊化之後可以把卡通感降低一點吧…..



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