創客手札 | Maker's Logbook - 2024 Week 14 - Credenza Finished!!
- Kris

- Apr 7, 2024
- 2 min read
Updated: Dec 26, 2024
之前把install day往後延了一個星期,
這週就可以比較悠閒的把最後的monocoat跟final assemble還有hardware install用完。
因為shop space不夠的關係,
櫃體跟層板的monocoat得分兩個批次進行。
也好在是用monocoat,
如果是用polycrylic可能得分至少四五個批次而且中間還不能出任何意外才用得完…
不得不說monocoat比起以前最常用的polycrylic
真的是a better product in pretty much every possible ways!
用polycrylic或是polyurethane 這類film finishing的時候,
因為是在木頭上面加上一層保護性的薄膜,
所以或多或少都會有一種塑膠感。
monocoat算是市面上最先進的penetrating finish之一,
是直接跟木頭纖維結合所以不會在木頭的表層留下薄膜,
也因此上完monocoat的木頭會保留原先木頭的質感,
不但看起來更賞心悅目,摸起來的觸感也更自然!
另一個非常重要的就是容錯率了!
用film finishing的時候不管是用噴的還是刷的,
因為至少都要上三層,每一層都大概至少幾個小時的時間讓漆乾,
在上下一層之前還要輕微的打磨把上一層的瑕疵或是刷痕磨平,
順便增加兩層之前的咬合。
但是在上finish跟等它乾的時候又不能有粉塵掉到還沒乾的表面上,
不然會造成漆面不平滑,
不平滑的話就又要打磨再多上一層,
可是打磨又會製造更多粉塵…
就這樣無限循環直到你終於決定this is good enough….
而且每一層只要有一點你無法接受決定要處理的瑕疵,
就是得整個平面重新再上一層,
然後又是前面提到的那個無限迴圈….= =….
用monocoat的話就完全不會有這個困擾,
它是直接跟木頭纖維起反應,
bonding之後就不會再吸收更多monocoat所以可以spot fix!
不管是在上的時候不小心miss了一個地方或是哪理有什麼不滿意,
只要稍微打磨一下那個區域讓纖維暴露出來之後再上一點monocoat就完美解決!
再加上只需要上一層而且大概五分鐘左右就safe to touch,
雖然還是要注意粉塵的問題但是要求比起film finishing要低得太多太多了!
沒錯monocoat的單價是比較高,
但考慮到上面這些因素真的是值得多花那個錢!
再加上只需要上一層所以用量比film finishing少得多,
真的細算下來其實也沒有貴多少,
實在是找不到理由再回去用film finishing了…
不知不覺就murmurs了一大堆跟wood finishing相關的東西,
應該是在開始用monocoat之前的怨念太深…囧…
總之這個project的build順利結束了,
final assemble跟hardware install都沒有遇到什麼困難,
最後的成果也還蠻滿意的!
不過之前還妄想搞不好有機會用自己的車載,
但在final assemble之後就確定根本不可能…囧…
只好乖乖租u-haul而且還要找人幫忙load in,
我自己實在是不可能一個人搬啊…
下週install!!!





































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